第八章:动画基础

对动画完全没有概念的人怎么做动画?
首先从动画是什么开始吧。

动画的原理

为什么动画会动?

动画片还有电视、电影会动,是不是很神奇不可思议?实际上那是很多很多张图片连续播放造成的视错觉。如果图片连续播放的速度接近或超过每秒24张,人的眼睛和大脑就会认为这些图片是动态的。

为了表现动作,我们需要原画(原画也叫关键帧),原画就是动画中静止的图片,比如一个角色坐在椅子上,然后站起来。坐在椅子上和站着是2张原画,那么中间从坐着变成站着就需要制作动画,动画也叫中间画。即2张原画之间的过渡画。下图中红色框框内的就是中间画了,中间画也叫中间帧。

动画的路径

类似上图的圆球动画(小球下落,弹起撞到墙后再下落,构成循环),是简单的位移动画。位移动画需要位移的路径。

直线路径最简单,比较复杂有曲线运动,还有类似蝴蝶飞这种不规则运动,还有人的动作等等。所以制作动作之前,先想好动作运动路径哦。

人的动作比较复杂,同一个动作可能有多种实现方式。比如举手。

所以在设计角色动作的时候要画出动作线。

动画速度调整

假设帧速为每秒60张,那么一张画的显示时间为0.01秒。相同帧速下,帧越多,动画速度越慢越流畅。

帧数多,速度慢

帧数少,速度快

另外需要注意的是中间帧的位置,要过渡自然流畅,否则动画就会不够平滑。

粗糙的摆动

平滑的摆动

results matching ""

    No results matching ""