格斗游戏人物角色

在画角色之前,你可能需要了解一些解剖学知识。

角色的解剖构造和姿势是很重要的。首先用线条画出像衣架一样的骨骼结构,画出代表胸廓以及四肢的线条。在画肌肉和衣服之前你需要这一步,明确角色的骨骼结构。

接下来,在此基础上画出基本的肌肉结构。如果你想修改角色的姿势或服装就应该在这一步改好。如果上完色再修改,就需要花费更多的时间。

先上固有色,皮肤一种肤色,衣服一种颜色。

修改衣服边线的颜色为深蓝。画出上半身胸廓的投影。内侧的脚在后面,所以填上阴影。这样和在前面的腿就有了明暗对比。

刻画细节,调整手臂。调整衣服颜色。

画出头部,增加更多细节。画出衣服的褶皱,脚趾。

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